Arti dari Setiap Simbol Taruhan Judi Bola Online di FIFA Piala Dunia
Sebagai ajang taruhan sepakbola FIFA piala dunia, pemain yang bertaruh dapat bebas memilih pilihan simbol taruhan dengan kategori berbeda-beda. Tentukan opsi taruhan sesuai tepat sasaran yang Anda inginkan dimana ketika pemain menghadapi kondisi kesalahan maka bisa meminimalisirkan hal tersebut pada titik simbol taruhan. Melalui konten artikel ini, akan ada banyak variasi pilihan simbol taruhan menyesuaikan keinginan dari setiap pemain. Ada beberapa hal yang wajib pemain pahami ketika ikut dalam taruhan sepakbola FIFA piala dunia seperti mengenali kriteria taruhan olahraga, khususnya untuk pemain pemula.
SIMBOL TARUHAN
Informasi penting terkait simbol taruhan akan sangat berguna sekali dimengerti oleh masing-masing pemainnya karena setiap arti dari taruhan simbol sepakbola yang tersedia memiliki makna berbeda. Simak penuturan di bawah :
- TUAN RUMAH MENANG, SERI, TANDANG, MENANG TANDANG 2X
Wajib bagi pemain untuk memprediksi hasil dari keseluruhan pertandingan dimana terdapat 3 kemungkinan hasil seperti tim tuan rumah menang, memiliki hasil nilai skor seri, dan 2 kali tim menangkan ditandang lawan.
- WAKTU BABAK PERTAMA, TUAN RUMAH MENANG, SERI, KEMENANGAN TANDANG
Pada pilihan ini, pemain wajik lakukan prediksi hasil pada babak pertama pertandingan dimana akan ada 3 kemungkinan hasil seperti mempertimbangkan gol yang dicetak selama HT ke 1, tim tuan rumah menang. Sedangkan X difungsikan untuk mempertimbangkan gol yang dicetak selama HT ke 1 kemudian kedua tim bermain imbang dan terakhir hanya mempertimbangkan gol yang dicetak selama pertandingan ke 1 HT tim tamu menang. Keseluruhan gambaran prediksi hasil skor berlanjut hingga babak pertandingan kedua dimana ada juga 3 kemungkinan gambaran hasil seperti :
- Pemain hanya mempertimbangkan gol yang dicetak selama HT ke 2 yaitu tim tuan rumah menang. X hanya mempertimbangkan gol yang dicetak selama HT ke-2, yaitu kedua tim bernilai seri. Terakhir dimana pemain hanya mempertimbangkan gol yang dicetak selama pertandingan ke 2 HT yaitu tim tamu menang.
- PELUANG GANDA (DC)
Dimana pemain wajib memprediksi perolehan hasil keuntungan pertandingan dengan 3 kemungkinan hasil seperti 1X di akhir pertandingan tim tuan rumah menang atau seri, X2 tim tamu menang atau seri, dan 12 tim tuan rumah menang atau tim tamu yang menang.
- PELUANG GANDA HT PERTAMA
Pemain harus memprediksi babak pertama pertandingan dengan 3 kemungkinan hasil yaitu dimana 1X gol yang dicetak selama HT ke 1 yaitu tim tuan rumah menang atau seri, X2 tim tamu menang atau seri, 12 yaitu tim tuan rumah menang atau tim tamu menang.
- KESEMPATAN GANDA HT KEDUA
Pemain wajib memprediksi hasil pada babak kedua pertandingan dengan tiga kemungkinan perolehan hasil juga seperti 1X tuan rumah menang atau seri, X2 memperhitungkan gol babak kedua yaitu tim tamu menang atau seri, dan tim tuan rumah menang atau tim tamu menang.
- DRAW NO BET
Dimana pemain lakukan prediksi antara kedua tim, manakah yang akan menangkan pertandingan jika tim menarik maka pemilihan akan dibatalkan dan tidak masuk dalam perhitungan bonus. Klik disini untuk baca tentang Strategi Betting di BK8.
- 1ST HT DRAW TANPA TARUHAN
Dimana pemain memprediksi tim manakah yang akan menang di akhir pertandingan babak pertama dan jika kedua tim mencetak jumlah gol sama atau seri maka pemilihan akan dibatalkan dan tidak masuk dalam perhitungan bonus.
- 2ND HT DRAW NO BET
Pemain harus memprediksi tim mana yang akan menangkan pertandingan pada babak kedua tanpa melakukan pertimbangan gol yang dicetak di babak pertama. Jika selama pertandingan babak kedua, tim mencetak jumlah gol sama maka tidak masuk dalam perhitungan bonus.
- GOL/TANPA GOL
Ada dua kemungkinan hasil pertandingan dimana kedua tim akan mencetak paling minimal sebanyak 1 gol masing-masing dalam keseluruhan total pertandingan. Atau kedua tim sama sekali tidak mencetak gol apapun selama pertandingan.
- GOL HT PERTAMA/ TANPA GOL
Dimana kedua tim mencetak setidaknya 1 gol pada babak pertama pertandingan atau satu atau kedua tim tidak sama sekali mencetak gol sampai akhir pertandingan.
- GOL HT KEDUA/TANPA GOL
Dimana pada babak kedua masing-masing dari tim menghasilkan gol 1 atau tidak sama sekali selama pertandingan berlangsung.
- GANJIL/GENAP
Pemain harus lakukan prediksi dimana jumlah gol yang dicetak selama pertandingan memiliki hasil ganjil atau genap dan hasil gol dari kedua tim masih 0 juga terhitung genap.
- HT GANJIL/GENAP KE 1
Pemain wajib memprediksi seberapa banyak jumlah gol yang dicetak selama pertandingan baik itu hasil ganjil atau genap.
- TUAN RUMAH GANJIL/GENAP
Pemain diharuskan memprediksi gol yang dicetak oleh tuan rumah selama pertandingan memiliki hasil ganjil atau genap.
- GANJIL/GENAP JAUH
Pemain harus memprediksi hasil jumlah cetak gol oleh tim tamu selama masa pertandingan dimana hasilnya ganjil atau genap.
- SKOR/TIDAK ADA SKOR
Pemain memprediksi apakah antara tim tuan rumah dan tim tamu mencetak gol selama pertandingan.
- SKOR HT PERTAMA/TIDAK ADA SKOR
Pemain harus memprediksi apakah tim yang dipilih tim tuan rumah atau tim tamu akan mencetak gol selama babak pertama pertandingan.
- SKOR HT KEDUA/TIDAK ADA SKOR
Pemain memprediksi apakah tim tuan rumah atau tim tamu mencetak gol selama pertandingan babak kedua.
- JUMLAH GOL
Pemain memprediksi jumlah pasti gol yang dicetak selama pertandingan antara kedua tim.
- SKOR PASTI
Pemain harus memperkirakan berapa jumlah hasil gol akhir pertandingan apakah 0-1, 2-3, 4 atau lebih.
- GOL TOTAL HT 1
Pemain memprediksi jumlah keseluruhan gol yang dicetak selama pertandingan babak pertama.
- GOL TOTAL HT 2
Pemain harus memprediksi jumlah gol yang dicetak selama pertandingan babak kedua sebagai alternatif tawaran.
- JUMLAH GOL TUAN RUMAH
Dimana pemain memprediksi jumlah gol yang tercetak oleh tim tuan rumah selama seluruh pertandingan.
- TOTAL GOL TANDANG
Pemain harus menebak perolehan hasil skor yang tercetak oleh tim tandang selama pertandingan.
- SKOR PASTI
Pemain lakukan prediksi skor secara benar dan pasti dari keseluruhan jumlah babak pertandingan.
- SKOR PASTI HT 1
Dimana pemain memprediksi hasil skor pada waktu babak pertama pertandingan.
- SKOR PASTI HT 2
Pemain juga harus memprediksi jumlah skor pada babak kedua pertandingan tanpa mempertimbangkan gol yang akan dicetak di babak pertama.
- MULTI GOL
Pemain memprediksi jumlah gol tercetak selama pertandingan berdasarkan 13 rentang seperti 1 dan 6 gol atau 7 lebih, namun jika tidak ada gol yang tercetak maka taruhan hilang.
- PARUH WAKTU/PENUH WAKTU
Pemain wajib memprediksi hasil babak pertama pertandingan dengan total hasil keseluruhan.
- HT LEBIH BANYAK GOL
Pemain memprediksi pada babak dimana akan tercetak gol lebih banyak dengan 3 kemungkinan hasil yaitu di babak pertama, kedua, atau jumlah dari seluruh babak pertandingan apakah sama.
- TUAN RUMAH JUMLAH GOL
Pemain memprediksi apakah tim tuan rumah menang dengan kebobolan gol berapa.
- TANDANG MENANG JUMLAH GOL
Pemain lakukan prediksi seberapa banyak tim tandang telah kebobolan gol.
- TUAN RUMAH MARGIN KEMENANGAN
Peman wajib memprediksi margin kemenangan tim tuan rumah dengan perhitungan mengurangi jumlah gol yang tercetak dan jumlah gol yang dicetak oleh tim tamu.
- TIM TAMU MARGIN KEMENANGAN
Pemain memprediksi margin kemenangan tim tamu dengan margin kemenangan dengan perhitungan mengurangi jumlah gol yang dicetak oleh tim tamu atau tuan rumah.
- PENALTI/TIDAK
Pemain memprediksi jika setidaknya penalti yang diberikan selama pertandingan berdasarkan menit permainan yang dijadwalkan dalam waktu tambahan dengan perpanjangan waktu akan menghasilkan hasil taruhan.
- POJOK SKOR PASTI
Pemain harus memprediksi hasil skor yang pasti dari tendangan sudut selama pertandingan baik itu waktu reguler atau waktu ekstra.
- GOL/TANPA GOL 2 GOL
Jika kedua tim mencetak setidak nya 2 gol maka akhirnya adalah gol sebaliknya jika kedua tim tidak mencetak dua gol maka hasilnya tidak ada gol.
- AWAL PERTANDINGAN
Pemain harus memprediksi tim mana yang akan melakukan kick off pada awal pertandingan. Klik disini untuk baca tentang Jenis Analisa yang bisa gunakan di BK8.
- SETENGAH GOL PERTAMA
Dimana jika gol pertama dicetak pada babak pertama maka hasilnya 1, dicetak pada babak kedua maka hasilnya 2, dan jika tidak ada gol yang tercetak maka hasilnya X.
- TIM TERAKHIR MENCETAK GOL
Jika gol terakhir pertandingan dicetak oleh tim tuan rumah maka hasilnya 1, dicetak oleh tim tamu maka hasilnya 2 dan jika tidak ada gol maka hasilnya X.
- TIM TUAN RUMAH MENANG DI BABAK KEDUA
Jika tim tuan rumah menang pada babak kedua maka hasil kemenangannya ya, sedangkan dalam kasus lain hasil kemenangan tidak.
- TIM TAMU MENANG DI BABAK KEDUA
Jika semua tim tamu menang pada babak kedua maka hasilnya ya sehingga dalam semua kasus hasilnya tidak.
- 1X2-5 MENIT PERTAMA
Pemain harus memprediksi hasil dari lima menit pertama sehingga akan digunakan sebagai hasil penentuan benar.
- 1X2-10 MENIT PERTAMA
Pemain harus memprediksi hasil dari sepuluh menit pertama untuk membuka peluang tinggi bagi Anda.
- 1X2-15 MENIT PERTAMA
Pemain harus memprediksi hasil dari 15 menit pertama untuk dapatkan hasil yang akurat.
- 1X2 20 MENIT PERTAMA
Pemain lakukan prediksi berdasarkan hasil dari 20 menit pertama untuk masuk dalam kategori perhitungan skor yang benar.
- OFFSIDE KE 1
Dimana pemain wajib memprediksi tim mana yang akan terjebak offside lebih duluan dalam pertandingan, sehingga jika tidak ada yang offside maka perhitungan akan dibatalkan.
- 1X2 GG/NG
Dimana pemain memprediksi hasil akhir pertandingan berjumlah 1 atau 2 sehingga jika antara kedua tim cetak gol masing-masing 1 gol selama pertandingan bahkan tidak mencetak sama sekali maka taruhan akan memungkinkan menawarkan 6 hasil yaitu 1 1&GG, X&GG, 2&GG, 1&NG, X&NG, dan 2&NG.
- Aliran pertandingan
Anda harus memprediksi bersama apakah hasil akhir pertandingan adalah 1, X atau 2 dan tim mana yang akan mencetak gol pertama pertandingan. Taruhan ini menawarkan tujuh kemungkinan hasil: Gol ke-1 & kandang, Gol & hasil imbang 1-1, Gol 1-1 & tandang, Gol 2-1 & kandang, Gol & hasil imbang 2-1, Gol 2-1 & tandang, tidak ada Gol (0-0).
- HT COMBO (1X2 + O/U 1.5)
Pemain perlu memprediksi hasil Babak Pertama bersama dengan jumlah gol yang dicetak selama Babak Pertama pertandingan dengan mempertimbangkan spread yang ditunjukkan. Enam hasil yang mungkin yaitu 1& lebih dari 1,5= Tim tuan rumah menang dan lebih dari 2 gol dicetak, X&Over 1.5= Pertandingan berakhir seri dan lebih dari 2 gol dicetak, dan 2& lebih dari 1,5= Tim tandang menang dan lebih dari 2 gol dicetak. 1&Under 1.5= Tim tuan rumah menang dan kurang dari 2 gol yang dicetak, X&Under 1.5= Pertandingan berakhir seri dan kurang dari 2 gol yang dicetak, 2&Under 1.5= Tim tandang menang dan kurang dari 2 gol dicetak.
- 1X2 HT & GG/NG HT
Pemain harus memprediksi hasil babak pertama pertandingan jika kedua tim mencetak gol di babak pertama berdasarkan enam kemungkinan hasil yang ditawarkan:
- 1 HT & GG : Tim tuan rumah akan memenangkan babak pertama dan kedua tim akan mencetak gol di babak pertama.
- X HT & GG : Tim akan menggambar babak pertama dan kedua tim akan mencetak gol di babak pertama.
- 2 HT & GG=Tim tandang akan memenangkan babak pertama dan kedua tim akan mencetak gol di babak pertama.
- 1 HT & NG=Tim tuan rumah akan memenangkan babak pertama dan setidaknya satu tim tidak akan mencetak gol di babak pertama.
- X HT & NG : Tim akan menggambar babak pertama dan setidaknya satu tim tidak akan mencetak gol di babak pertama.
- 2 HT & NG=Tim tandang akan memenangkan babak pertama dan setidaknya satu tim tidak akan mencetak gol di babak pertama.
- Gol Gol dan Di Atas Atau Di Bawah 2.5 (GG + O/U2.5)
Lakukan prediksi apakah kedua tim mencetak gol bersama dengan jumlah gol yang dicetak selama pertandingan dengan mempertimbangkan spread 2,5. Empat hasil yang mungkin:
- GG & Under 2.5 : Kedua tim akan mencetak gol dan kurang dari 3 gol yang dicetak.
- GG Over 2.5 : Kedua tim akan mencetak gol dan lebih dari 2 gol dicetak.
- NG&Under 2.5 : Satu atau kedua tim tidak akan mencetak gol dan kurang dari 3 gol yang dicetak.
- NG&Over 2.5 : Satu atau kedua tim tidak akan mencetak gol dan lebih dari 2 gol dicetak.
- Tim untuk Mencetak Skor (TTS)
Pemain harus memprediksi tim mana yang akan mencetak gol selama waktu reguler berdasarkan empat kemungkinan hasil yaitu :
- Only Home : hanya tim tuan rumah yang akan mencetak setidaknya satu gol.
- Only Away : hanya tim away yang akan mencetak setidaknya satu gol.
- Kedua Tim: kedua tim akan mencetak setidaknya satu gol
- Tidak ada : tidak ada tim yang akan mencetak gol.
- Paruh Skor Tertinggi (HSH)
Pemain harus memprediksi di babak mana mencetak lebih banyak gol berdasarkan tiga kemungkinan hasil yaitu :
- 1 (selama babak pertama akan mencetak lebih banyak gol).
- 2 (selama babak kedua akan mencetak lebih banyak gol) dan Equal (selama babak pertama dan kedua akan mencetak jumlah yang sama dari tujuan).
- Clean Sheet Home/Away
Clean sheet tim berarti bertaruh pada tim untuk mencegah tim lain mencetak gol berdasarkan ya atau tidak dalam pertandingan. Clean sheet Tim Tuan Rumah “Ya” – Jika tim Tamu tidak mencetak gol, taruhannya adalah pemenangnya. Clean sheet Tim Tuan Rumah “Tidak” –Jika tim Tamu mencetak gol, taruhannya adalah pemenangnya. Clean sheet Tim Tamu “Ya” – Jika tim Tuan Rumah tidak mencetak gol, taruhannya adalah pemenangnya. Clean sheet Tim Tamu “Tidak” – Jika tim Tuan rumah mencetak gol, taruhannya adalah pemenangnya. Gol bunuh diri dihitung untuk tim yang dikreditkan dengan gol tersebut.
- Rumah Tanpa Taruhan (HNB)
Pemain harus memprediksi apakah tim tandang akan memenangkan pertandingan atau jika pertandingan akan berakhir seri. Jika tim tuan rumah akan memenangkan pertandingan, taruhan akan dinyatakan batal dan tidak akan dimasukkan dalam perhitungan kemungkinan bonus.
- Tandang Tanpa Taruhan (ANB)
Pemain harus memprediksi apakah tim tuan rumah akan memenangkan pertandingan atau jika pertandingan akan berakhir seri. Apabila tim tandang akan memenangkan pertandingan, taruhan akan dinyatakan batal dan tidak akan dimasukkan dalam perhitungan kemungkinan bonus.
- Skor Benar Babak Pertama & Skor Benar Akhir (HT/FT CS)
Pemain harus memprediksi bersama skor yang benar dari babak pertama dan skor yang benar dari seluruh pertandingan. Pilihan “5Plus” mencakup 5 gol atau lebih yang dicetak (misalnya 2-2, 3-1, 3-2,…).
- Waktu tambahan Ya/Tidak
Pemain memprediksi apakah perpanjangan waktu akan dimainkan atau tidak berdasarkan dua pilihan ya sama dengan perpanjangan waktu atau tidak artinya ada perpanjangan waktu dalam pertandingan. Jika pertandingan tidak dimainkan atau ditangguhkan maka semua taruhan akan dibatalkan.
- 1X2 – 5 Menit Pertama
Pemain harus memprediksi hasil dari lima (5) menit pertama berdasarkan 1 (tim tuan rumah menang), X (tim tuan rumah menang), 2 (tim tamu menang).
- Atas atau Bawah
Pemain memprediksi apakah jumlah total gol yang dicetak selama seluruh pertandingan akan melebihi atau di bawah spread. Sehingga semua bergantung pada spread yang diusulkan dengan memungkinkan membuat perbedaan antara “Classic Over/Under” (0,5, 1,5, 2.5, 3.5 dan 4.5), “Integer Over/Under” (1, 2, 3 dan 4) dan “Fractional Over /Di bawah” (0.25, 0.75, 1.25, 1.75, 2.25, 2.75, 3.25, 3.75, 4.25 dan 4.75).
- Over atau Under Babak Pertama
Fungsinya sama dengan Over/Under, tetapi hanya gol yang dicetak selama babak pertama pertandingan yang dipertimbangkan.
- 2nd HT Atas/Bawah
Fungsinya sama dengan Over/Under, tetapi hanya gol yang dicetak selama babak kedua pertandingan yang dipertimbangkan.
- Atas/Bawah TUAN RUMAH
Fungsinya sama dengan Over/Under, tetapi hanya gol yang dicetak oleh tim tuan rumah yang dipertimbangkan.
- Over/Under Away
Fungsinya sama dengan Over/Under, tetapi hanya gol yang dicetak oleh tim tamu yang dipertimbangkan.